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第607章 重燃热血登神时刻(第4页)

冰元素则释放出大片冰域,冻结机械履带,迟缓数据蠕虫的移动。

雷元素生成的雷暴如同天罚,劈碎高空的机械母舰、无人机群,撕裂虚拟投影的二维形态。

五颜六色的技能光影如烟火在战场上绽放。

每一次施法都伴随着收获喜悦。

战士与刺客则穿梭在战场各处,作为第二、第三梯队辅助承伤冲锋。

战士是辅坦,随时需要顶上承伤死亡时的空缺。

刺客是猎手,寻找机会斩杀残血目标。

射手虽然和法系一样是远程输出,但更倾向於远程点杀,而不是远程覆盖。

精准狙杀那些威胁程度较高的兵种,不时配合法系团来上一轮散矢箭雨覆盖,清扫出一片真空地带。

这场战争高强度打了三天,玩家心中的憋屈逐渐被热血取代。

每分每秒带来的属性提升,以及祭力收益,让玩家发自内心地感到喜悦。

每一个玩家从小黑屋出来,第一时间便是采购、强化,然後继续奔赴战场。

全程高燃,根本停不下来。

其他地图节点的玩家身影越来越少,参战玩家数量越来越多。

战争任务的荣誉榜单上,排名每分每秒都在变化。

榜单积分的多少与玩家击杀敌人数量无关,只按战争贡献计算。

当前综合排名最高的便是:11111。

星网和顶尖联合战团的联动,全程以「辅战」方式打出了全场最高的贡献积分。

排在第二的便是逆命之喉,全场最强的法术炮塔。

其余命运族全力托举,以他为中心编织出一张名为「命运图录」的术法大阵,让命喉全力开火扫荡战场。

排名第三是当前版本公认的最强的玩家:屠虎。

这场战争,彻底点燃了玩家沉寂的战斗欲望。

上一次这般热血,还得追溯到数年前的「保卫梦幻岛」战役。

在这之後,小规模战争不断。

但从未再有过全面战争级别的史诗战役。

许多老玩家在这场战役中梦回当年艰苦奋斗的开荒岁月。

那时没有地区传送阵和恶霸航班,所有人从新手村出发,徒步穿越荒野,用最笨拙的方式,一寸一寸地开拓地图。

死了跑屍,跑完继续打,打不过就叫人,叫不到人就硬磨。

那种咬着牙、憋着劲、一步一步往前拱的感觉,已经很久没有过了。

如今,技能从搓墨焰火球升级至元素洪流,复活从跑屍升级到秒传。

但「死了再来」的打法,一点没变。

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