对付随手就能击杀的对手,费劲巴拉编织梦境将对方拽入,纯属浪费时间,还得消耗大量精神力。
遇上实力强悍的对手,别说击溃对方意识,刚把目标拽入梦境,每一秒都在剧烈燃烧精神力,撑不过几秒就得被动解除梦境,搞不好还会被对方的精神力反噬,偷鸡不成蚀把米。
论坛玩家都觉得梦魔命魂是个废柴,可他偏觉得它有趣极了。
在他眼裡,梦魔命魂是一个可以随心所欲自定义的私人空间。
他尝试过梦魔命魂的很多玩法,甚至还试过用梦魔编织出漫天星河的梦境用来发呆,还编织出满是美食的梦境解馋————在他看来,梦魔的精髓与杀伤力无关,而是「创造」。
只要精神力足够,没有他编不出来的场景。
此刻,看着光幕里古神铸势空间裡源源不断的情绪兵种,林不寻的灵感进发。
古神构筑铸势空间,用情绪兵种淬鍊斗士。
他也可以用梦魔特性构筑梦境空间,然后编织出训练兵种,这不就能打造出简易版的铸势空间了?
想到这裡,他扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,我的想法能行得通不?」
面对询问,指引睁开眼眸,朝他瞥了一眼:
【可行。】
「我该怎麽做?」
【查阅图书馆。】
面对複杂的教学问题,指引的选择是不予回答。
对此,林不寻毫不意外。
他就经常问指引哥一些莫名其妙的问题,然后被拒绝回答。
根据过往经验,指引哥会回答直白问题,但不会花费大量时间从头到尾的教导玩家如何去完成一个项目。
例如,询问如何製作一台传送设备。
指引哥只会让你去查阅图书馆资料,而不是手把手教你怎麽做。
明确可行,林不寻当即唤出功能面板,开启论坛玩家口中的「游子归家」功能。
一小时后。
林不寻出现在帝冢村的图书馆,找了个无人的角落坐下,调出检索功能开始查阅古神族打造「铸势空间」相关的资料。
时间流逝,他逐渐了解铸势空间的详细构造。
根据书籍里的描述,铸势空间主要分为三个部分,缺一不可。
第一部分,是情绪兵种释放的情绪力量来源。
这是以古神自身的战斗意志为根基,掺杂了冠军斗士乃至无数战死斗士被提炼出的纯粹情绪製作而成。
这才有了能够穿透神魂、拨动情绪的力量。