玩家最后告诉X的名字,叫做“桃叶”。
区别于真名“桃枝子”、平安京象征桃花的“初桃红雨”、战国可食用的“仙桃”,玩家恶趣味地想要集齐一整套自己,因此是看着桃树上的嫩绿色叶子报出的名字。
但X也只有在那一日,才真正地叫出她的名字。
他很快就将称呼换成了“夫人”。
——自下而上的、恭敬的、不敢直视的。
……
后来,玩家的随机事件中,先是乌丸莲耶爆发式地增长,再两人归于沉寂,点开状态一看似乎干了一架互相骚扰两败俱伤的样子。
再到后面,两个人——发间染上霜雪、眉间悬上细纹,岁月在他们脸上留下了成熟与威严。但该说不说,这种会随着角色年龄变化的设计实在是……优劣并存。
游戏里玩家和NPC一起变老,可在游戏之外只过了短暂一刻。
玩家不理解,怎么会有人在不快进的情况下打出共白首结局。
所以她后来就纯粹地快进了。
一直快进到,收割X的经验值的时候。
可现在——
她盯着98%的进度条闷闷不乐,打开X的履历。
【30岁:你在高兴地等待夫人的降临。】
【40岁:你在沉默地等待……】
【50岁:你在虔诚地等待……】
【60岁:你在无望地等待……】
【75岁:你被杀死了,死前你呼唤着夫人的名字,从前你将她的名字与亲密关系视为禁忌,不敢表现出任何的欢愉。可现在,你不甘,你恐惧,自己的亡灵将无处归去。】
他好爱。
那么……哪里还可以再精进一下?
优质的爱,与优质的家产,都是经验值的组成部分。
X爱惨了她,又权势、地位出众。
他唯独缺少的,
——是她的爱。
单方面的爱始终比不上双向的爱深刻。
只要有一点回应就能让这份爱意越酿越深,这是初桃从旧档中安倍晴明和鬼舞辻无惨二次增幅的婚姻评分中得到的经验。
确定了大概的攻略方针后,玩家就读取了存档。