玩家大军从四面八方跨空间涌来。
从地鸣大陆的地图上俯瞰,玩家大军就像是从各个角落突然涌出的洪流,朝着虚拟军团战线的方向汇聚。
战争至此,已经迈向全面战争模式。
许多还在观望的玩家也跟着进场。
原因无它,虚拟军团最恶心的结界模式已经被破解。
没有结界意味着战争的推进将变得顺利,对散人玩家而言更是如此,混乱才好捡收益。
大量萌新跟着进场,准备开启「捡垃圾」模式。
世界频道里充斥着各种捡垃圾宣言。
而真正的主力部队已经在各大顶级公会的带领下完成集结。
虚拟军团掌控的战线,玩家遍地开花。
从高空俯瞰,地图上无数推进线从四面八方延伸,目标直指虚拟军团战线的核心区域,每一道线条都是一支玩家大军。
有联合战团、公会团、散人团,小队,孤狼————他们平时的玩法不同,但在对外战争模式下,他们都是老乡。
随着玩家数量越来越多,连带着幼儿园战场的流量也跟着暴跌。
许多压制等级的玩家选择在这一刻解封,将祭力等资源全部用於实力提升,然後跟着加入战场,准备将这一战作为自己幼儿园毕业的最终战。
连续十余天的高强度碰撞。
全体玩家彻底爽翻了。
全面战争,意味着暴增的祭力收益。
每个玩家都能在这场战争中分一杯羹,实力越强,收获越多。
击杀反馈还只是收益的一部分。
许多顶级公会还能分享收容节点带来的持续收益。
所以他们在战争中,基本不会扣细节,核心目标唯有资源节点。
这给了小团体和散人玩家捡剩余价值的机会。
顶尖公会冲锋在前,你争我夺,他们在後方捡顶级公会暂时顾不上的数据晶石、虚拟碎片等资源。
虚拟战线上的每一条战线都在燃烧。
玩家像潮水一样涌过虚拟守卫的防线,跨过曾经被结界战术封锁的区域,涌向幻境掌控的每一个资源节点。
每收容一个资源节点,幻境的爆兵速度便被削弱一分。
幻境彻底陷入了被动。
任何选择都意味着失败加速。
它试图重新组织防线,但只要嘲讽降临,理智就会被愤怒吞没。