此时,被困里面的先锋一队队长「石修」望着扭曲的空间场景,一屁股坐在了地上,抬头看着头顶那层半透明的光膜道:「你们说,这玩意儿到底有没有破解的办法?」
「有,得等论坛那些大佬研究出方案呗。」副队长也跟着坐下,神色无奈道。
「论坛都研究好些天了,除了邪修,根本就没一个靠谱的方案。」
针对这个话题,频道里顿时热闹起来。
论坛上关於如何破解虚拟军团结界封锁的讨论,已经持续了一个多月。
各路考究党提出的反制方案少说也有几百种。
高频震荡破结界、精神力反向入侵、在结界生成前打断编织序列、一路「拉」信标特性,被扣押时用信标特性传送出去————每一种听起来都有道理,实操起来却很难产生奇效。
唯一一个理论上具有超强杀伤力的邪修方案名叫:另类斩首。
是一个名叫「二十余年如一日」的玩家提出,具体方式是:
前往小世界,绑架幻境曾经的凡人主人「空界」,以幻境对空界的感情,这一招必然能产生意想不到的杀伤力,提出这个方案的玩家甚至在帖子里详细分析了各种威胁方案。
但他没有等到论坛老乡的掌声,迎来的是铺天盖地的口诛笔伐。
「玩家要赢,就得赢得坦荡,我们开启战争的意义是获取资源,不是逼幻境投降,战争本身就是我们赚取利益的过程,绑架凡人这是毫无意义的畜生行为,楼主可真恶心。」
「怪物世界的自由度,虽然可以让玩家用任何角度寻找破局方法,开服至今面对困局不断有小天才提出各种奇思妙想,但唯独这种威胁性质的蠢事,最让我不齿。」
「这不是无耻,是卑鄙,身为玩家可以无耻不要脸,但不能行事卑鄙!」
发帖的玩家面对论坛集火,果断选择道歉。
生怕惹了众怒,重蹈某位玩家成为全民公敌、回不了村的悲惨覆辙。
但除了这个理论上具有极高可行性的方案,玩家各种尝试都没能找到可以普及破局的方法。
顶级联合战团倒是无惧,因为他们有1号辅助。
成员标配自由粒子,遇到结界打击可以瞬间提供时间倒流脱身,但他们这种中小型的公会面对结界完全没有反制的手段。
结界本质上是用能量编织的笼子,玩家想过从内部或是外部找寻破绽点。
例如,先用灵眸找薄弱点,然後一起出手将其击溃。
但虚拟军团的特点是具备无线传输能力,拥有海量资源节点供能,能够随时远程修复结界。
这套方案在实战中变成了能量消耗战。
玩家输出,幻境修复。
玩家愿意和任何势力打持久战,但不愿意打这种颗粒无收的消耗战。
游戏的性质从持续获取战争收益,变成了被强制参与解谜游戏,过程堪比坐牢,解谜完成後还不给任何奖励。
更让玩家无力吐槽的是,解谜完成後,幻境会再强制玩家战团开一局解谜游戏。