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第604章 规则节点 角选余烬(第6页)

这便是玩家的恐怖之处。

对任何势力而言,战争的本质除了强弱,还有资源消耗上的比拼。

而玩家在这场战争开始的那一刻,就已经拿下了胜利。

剩下的,就像是在游戏里推剧情那般跟着主线走下去,就能得到想要的结果。

问题在於时间长短罢了。

面对玩家的凶猛攻势,机械主宰和幻境也采取了一系列有效的抵御手段。

机械主宰采用的便是类似地念恶霸的防守策略:极致堆肉。

一种全新的机械兵种出现在战场上,玩家给它起了个外号:铁王八。

它是一台通体漆黑的半球形装甲,四根短粗的机械腿扎进地里,把自己钉在资源节点的战争前线,身上所有的武器全部被卸下,只装配了一种音波力场设备。

恐怖的噪音声浪席卷之处,玩家痛苦不堪。

铁王八的设定就像是黑潮瘟疫系和天灾系的结合,神金装甲厚度是常规机械兵种的20倍,能量护盾层层叠叠,打碎一层还有一层。

更让玩家觉得恶心的是,铁王八之间可以远程「输电」,链式供能。

打一个就是打一片。

有玩家小队第一次遭遇铁王八时,全队集火了十余分钟,才把一只打到冒烟。

然後旁边的三只铁王八同时把电量灌过去,冒烟的那只又站起来了。

这是机械主宰专门为玩家量身设计的特殊兵种,堪比天灾门神。

最过分的是,它们会协同切割战场,然後包围部分玩家建立起一堵无死角的禁锢墙。

神金本身就具有无限的可塑性,当铁王八相连,就能生成物理形式上的「誓约空间」。

如果玩家的输出无法打碎铁王八,留给玩家的只有一个选择:点击自解,魂归帝兆。

或是在禁锢墙内开启名为「一辈子」的漫长等待。

铁王八不开,这道封印永远存在。

在此期间,玩家还得接受高强度的噪音冲击。

用论坛某位玩家的话说就是:这一仗打完,进小黑屋後感觉自己还在耳鸣,太恶心了。

这也是许多参战玩家的想法。

机械主宰正是用这群毫无杀伤力的铁王八,将玩家疯狗般的推进拖成了「膀胱局」。

虽然战争趋势没变,机械主宰掌控下的节点还是在丢,但铁王八战术为机械主宰争取到了更多时间和空间。

後方的其他节点一刻不停地运转,全新的防线在每一个节点地区重新构筑。

而幻境也针对玩家制定了一系列的应对、拖延策略。

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