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第604章 规则节点 角选余烬(第3页)

但祭力、能量晶石这种通用货币不算。

这个职业定位在不少玩家眼里很矛盾。

想要实力更强,就得把道具、物品转化成祭力,然後直接提升战力。

将东西囤在空间行囊里不卖不用,本身就是一种自我削弱。

有那功夫当收藏家,不如卖了换祭力,升命魂、升星脉、升锻体————哪个不比靠囤货变强来得实在。

但有一类玩家,天然适配收藏家。

他们就是仓鼠党。

仓鼠党在游戏里最大的特色就是爱攒东西。

从新手村时期的破铜烂铁,到副本里掉落的边角料,乃至各种根本不知道有什麽用处的古怪道具,统统收进行囊。

问就是舍不得用。

除了狩猎、副本等成长玩法,最大的乐趣就是攒东西,然後花钱扩容空间行囊,继续攒更多的东西。

看着背包满满当当,觉得心里无比踏实。

收藏家这个职业,就像是给仓鼠党量身定做的。

继续囤东西,就能变强。

论坛上一位仓鼠党玩家发帖庆祝时写道:我以为我这辈子就是个移动仓库,没想到角选池告诉我,你囤的每一件东西,都能带来力量,泪目了(展示肌肉。jpg)。

帖子底下,无数仓鼠党点赞。

除了仓鼠党,收藏家火热的原因还有一个。

很多玩家手里,多少都攥着几件为後期准备的宝物。

例如杀戮剑势、毁灭剑势、空间资源储备,乃至冒险家副本产出的规则残片。

这些会随着时间推移增值的物品,收藏家就能给予当下的属性加成。

规则帮助玩家将它们转化为了力量。

所以热度非常高,选择此职业定位的玩家数量还在持续增长。

排在第四位的职业是:显眼包。

这是承伤玩家必选的职业。

效果只有一个:引人注目。

虽然没有类似嘲讽的效果,但选了显眼包,增加自己在战场上的曝光率,逻辑上就能增加挨打的概率。

这也是承伤普遍选择显眼包的核心原因。

其他有意思的职业还有很多,例如探索家、懒惰者、杠精等。

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