星网模式下的他,脸上没有任何表情。
但在扭头看向指引时,带着敬意鞠躬,以示尊重:「指引哥,如何才能让自由粒子具备黑潮的吞噬成长特性,让我创建的自由粒子军团也能在战争中愈战越强?」
刚才的问题,他想不出答桉,唯有指引能给他指明方向。
面对询问,指引缓缓睁开眼眸,点出了星网的潜在想法:
【你想让自由粒子的吞噬成长,直接与锻体经验挂钩?通过吞噬获得锻体经验?】
星网点头:「是。」
指引静静看着他,澹漠的眼眸里看不到情绪,却让星网感受到了一股无形压迫感。
随后指引语气带着一丝告诫,打破了星网的期待:
【你要明白,黑潮的吞噬成长特性,核心是黑潮体系框架里的至高吞噬规则,以你当前的实力,以及手中的财力,根本触碰不到这个层级————哪怕真的有捷径让你获得类似的吞噬能力,转化效率也比不上玩家体系自带的萃取,得不偿失。】
星网听出了指引的言外之意:这条路,走不通。
但他没有放弃。
「我明白,玩家击杀怪物后,系统会自动萃取能量,转化为祭力、命魂经验、锻体经验,这是玩家体系的优势,高效稳定,无需额外消耗。」
「但在特殊战争中,具有吞噬成长特性,可以在续航能力上获得显着提升,比如面对源源不断的敌人时,我可以一边战斗一边恢复,不需要停下来强化,或是购买药剂补充。」
「二者相比,各有优劣,所以我想要的,不是取代玩家体系的吞噬特性,而是一个开关。」
「在常规战斗中,关闭吞噬特性,通过击杀自动萃取,追求利益最大化。」
「在持久战争中,开启吞噬特性,让自由粒子吞噬敌人,维持高效续航,达到愈战愈强的境界。」
「两种模式,分别应对不同战场。」
指引沉默了2秒:
【想法不错,怪物世界想要找一个吞噬规则很容易,甚至绝大多数有潜力的势力都具备这项能力,但你想像黑潮那样,当前根本不可能做到。】
星网眉头微蹙,语气恭敬地追问道:「指引哥,为什麽?」
指引的目光落在他身上,像是在看一个试图用木剑挑战巨龙的孩童,随后还是耐着性子解释道:
【黑潮的吞噬特性,不是简单的物质转化,它的吞噬附带强大的腐蚀特性,任何物质、任何能量、任何封印————在接触到黑潮瞬间,都会被溶解,然后才是吞噬。】
【这才是它「无物不吞」的真正原因。】
【而你想要的吞噬,只是把敌人吃下去。】
【黑潮的吞噬,是把敌人「化」成养分,再「吃」下去。】
【这中间的差距,你明白吗?】
星网沉默了。
他当然明白。