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第558章 手动挡体验馆(第4页)

这套智能反馈系统,他打死也做不出来。

但他可以取巧。

命魂库里就有许多开挂工具。

自动化调整做不到,但他可以做到手动观测调整。

这裡需要两个命魂辅助。

首先是通过鹰首妖提供的感知捕捉老乡的气血、精神力波动变化。

然后是用解析查看老乡当前的状态。

他重新调整星脉槽,将这两个命魂依次镶嵌进星脉槽。

然后继续完善其他情绪柱。

当前能使用的情绪类命魂,除了嘲讽,还有一个恐惧类相关的命魂:惊惧。

也就是宠物流的开山命魂,是当年小世界搭建惊惧乐园的核心之一,可以通过目标的恐惧产出惊吓值。

惊惧值就能製作附带恐惧情绪的兵种。

他的选择是直接交易行採购,从其他老乡手裡拿成品能量,而不是自己费时费力的去运营。

很快,恐惧兵种製作完成。

在灰兽身上通过测试。

接下来是恐惧+嘲讽的溷合型情绪兵种的测试。

很快,三种兵种的模版敲定。

接下来是溷乱命魂的装配,这个命魂可以对目标造成精神错乱效果,加深情绪的影响。

至于痛苦命魂,当前只有痛苦兄弟手裡有,他尝试私聊取得联繫。

却被提示对方拒绝非好友私聊。

没办法,他只能暂时放弃痛苦情绪的製作。

暂时能搞定的只有这三个情绪兵种。

这一刻,他无比羡慕阿乐。

要论情绪收集,玩家已知势力中,阿乐才是顶级玩家。

它开设的娱乐城裡,收集有各种负面和正面情绪。

贪婪、喜悦、快乐、渴望、嚮往————要是阿乐加入玩家阵营,搞一座对内开放的娱乐城用来情绪试炼,指定能发财。

要是能在梦幻岛上开设娱乐城,还能和赌城兼容,对外疯狂敛财。

让那些压抑的海域外族,都能在娱乐城裡享受片刻的欢愉。

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