不管是会将兽人冻住的冰柱,还是那些如同活物般肆意绞杀兽人的水体,亦或是潜藏在薄雾中快速移动的杀手,都足以在顷刻间取走一个兽人的性命。
高斯的兽人称号也在这个过程中,实现了三连跳。
从兽人猎手,到兽人杀手,再到兽人屠杀者。
并且紫色品质种族天赋【逢魔时刻】也在一点点从怪物尸体上汲取力量。
过了好一阵,直到视野中再也看不到任何一个正在活动的兽人,高斯才缓缓放下法杖。
“魔法飞弹熟练度+4”
“高斯力场熟练度+3”
“火焰箭熟练度+6”
“火球术熟练度+5”
“操控水体熟练度+7”
“匕首之云熟练度+5”
“。”
一连串技能获得熟练度的提示弹出。
这就是高斯在讨伐怪物巢穴的时候,经常会使用大量魔法的原因。
他发现,在逢魔时刻的天赋效果下,只要使用过的法术,就能提升熟练度。
当然,他也尝试过使用单一法术,看看能否增加更多的熟练度经验,但在发现多得不多之后,他就更改了策略,采取尽可能多样的练习策略。
他看了眼高斯力场的熟练度等级,在增加了3点熟练度后,如今已经来到了lv5(165200),距离升级越来越近了。
而除了现有的技能熟练度增加外,高斯又通过逢魔时刻从兽人身上获得了一个新的技能。
“血怒。”
开启技能后,能通过加快血液流动,使得肌肉进入一种充血的强化状态,让身体增加一定的力量和恢复能力。
对于战士来说,应该是一个不错的技能。
高斯使用了一次生物定位术,确认周围几百米范围内不存在任何一只活着的泽地兽人后,他缓缓降落下来。
此刻这个不适合落脚的沼泽地已经变成了另一幅模样。
有的地方被冻成坚冰,目前还没有化开,有的则被烘干水分,变成一块干旱地,两种看起来截然相反的气候地貌此刻却同时共存。
高斯瞥了一眼远处。
“已击杀泽地兽人*1”
“。”
图鉴上,还在不断弹出击杀提示,那是他的团队成员们奋战的结果。
不过速度肉眼可见地比之前慢了不少,那些打杀的动静也在一点点变小,看得出来战斗正在进入尾声。
他没有选择再出手,而是磕了几瓶蓝药,默默恢复着体内消耗的魔力。
“怪物击杀总数:35321”